两个独立的旋钮:用多久,以及用什么
可以把智能手机对睡眠的影响想象成两个旋钮。一个旋钮是数量:一天中屏幕时间的总分钟数。另一个是质量:消费的是什么类型的内容,尤其是在临近就寝时。对年轻成年人的研究发现,每日智能手机屏幕时间越高,睡眠质量越差、白天警觉度越低,而且这种关系看起来是渐进的——时间越多,结果越差——而不是全有或全无的阈值[1]。另外,一项覆盖全生命周期的屏幕使用共识综述描述了两种机制:屏幕挤占了原本用于睡眠的时间,以及屏幕内容带来的心理刺激干扰睡眠[2]。这是不同的杠杆,所以减少使用可以通过不止一条途径起作用。
挤占路径关乎时钟:夜间刷手机会侵占睡眠机会。刺激路径关乎唤醒:即使只是短暂接触令人兴奋或情绪化的内容,也可能让人难以平静。由于这两者作用方式不同,一个人如果减少了总时间但仍在睡前观看令人兴奋的内容,可能获得的益处不如预期,反之亦然。证据支持这两条路径都存在[2],但并未对它们进行排序。
内容类型似乎在临近就寝时最重要
内容类型最清晰的信号是时机。共识声明特别指出了睡前内容的影响,暗示在放松入睡阶段接触刺激性材料正是内容类型造成损害的地方[2]。这符合这样一种观点:内容与其说关乎总暴露量,不如说关乎大脑在睡眠前处理的最后一件事。
其他研究承认内容类型的存在,但没有将其单独分离出来。一项针对医院医护人员的研究考察了睡前智能手机使用与睡眠质量评分,但作者自己指出,该设计无法将休闲使用与其他类型的使用区分开,也无法干净地捕捉内容类型[3]。一项针对儿童和青少年的系统综述在将高使用量与入睡困难、夜醒等睡眠障碍联系起来时,讨论了内容类型与屏幕时间[4]。在这两种情况下,内容类型被视为一个可能的贡献因素,而非经过测量、量化的原因。所以诚实的解读是:内容类型是一个真实的候选因素,在临近就寝时作用最强,但这些研究并未确立其独立的大小。
是睡眠差导致更多刷手机,还是反过来?
部分困惑在于箭头可能双向延伸。在美国青少年中,某晚睡眠差与第二天更多的智能手机屏幕时间相关[5]。这与通常的说法方向相反:不是屏幕毁了睡眠,而是一夜没睡好似乎导致之后更多使用手机。这对各因素能解释多少的问题很重要,因为如果疲劳驱动了额外使用,那么总屏幕时间与睡眠差之间的部分相关性反映的是睡眠问题导致屏幕时间,而非反过来。
这并不能否定减少使用的理由,但改变了对减少使用能带来什么效果的预期。如果部分关联是反向因果,那么减少屏幕时间对睡眠的改善可能不如简单相关性所暗示的那么大,干预措施可能部分通过打破睡眠差与重度使用相互强化的反馈循环来起作用[5]。这里的研究是横断面或观察性设计,因此它们能显示变量一起变化,但无法确定哪个在先[1][3]。
减少使用实际能带来什么
这些研究都没有直接测试减少智能手机使用并测量睡眠改善了多少,也没有测量任何改善中有多少来自减少总时间、多少来自改变内容。屏幕时间研究是观察性和横断面的[1][3],综述综合了儿童和青少年中的关联[4],共识声明描述的是机制而非进行实验[2]。因此,内容类型与总时间之间的划分仍是一个未解决的定量问题。
证据确实支持一个实用的排序。总屏幕时间更容易测量和改变,并且始终与睡眠质量和警觉度相关[1]。内容类型似乎在睡前时段最重要,刺激性材料被认为会干扰睡眠[2]。鉴于不确定性,一个合理的方法是把两者都视为值得调整:减少总体使用,并特别关注睡前一小时屏幕上的内容。这是根据这些研究描述的机制做出的判断,而非测量出的效应大小。
本文引用的文献
智能手机屏幕时间对睡眠质量和白天警觉度的影响:一项横断面观察研究。
在年轻成年人中,每日智能手机屏幕时间越高与睡眠质量越差和白天警觉度越低相关,呈现渐进的暴露-反应模式。
屏幕使用对全生命周期睡眠健康的影响:美国国家睡眠基金会共识声明
一项全生命周期共识声明描述了屏幕时间挤占睡眠以及屏幕内容带来的心理刺激干扰睡眠,包括睡前内容的影响。
医院医护人员的睡眠质量差:单中心横断面研究中的生活质量和睡前数字设备使用
在医护人员中,睡前智能手机使用与较差的睡眠质量评分相关,但该研究无法区分休闲使用或捕捉内容类型。
儿童和青少年智能手机使用的健康结果:行为、发育和环境风险路径的系统综述
一项针对儿童和青少年的系统综述将高屏幕时间与入睡困难和夜醒等睡眠障碍联系起来,并讨论了内容类型作为一个因素。
美国青少年睡眠、每日智能手机使用和负面情绪之间的关联
在美国青少年中,某晚睡眠差与第二天更多的智能手机屏幕时间相关。
